先核對適用場景
社區報告,本站未獨立遊戲內實測。僅適用正式版應用3370490的農場:工作人員入口不開,或木輪似乎無法使用。報告來自2026年10月26日發售夜,未注明版本編號,補丁可能改變觸發條件。先展開提示,再決定是否查看完整順序。
提示:拾取物品可能觸發入口
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重新檢查溫室附近後半段走廊,查看風箏女孩剪影後方。玩家稱拾取豬飼料才開啓工作人員入口。如果已有飼料,記錄具體入口與當前目標,不要將此套用到所有工作人員門。木輪據稱用於豬房的柵門,而非房間門。
社區順序與證據
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帖中建議:拿飼料→再查工作人員入口→木輪裝到豬房柵門→在柵門房找投放管道→完成農場任務→回到前面的立體佈景使用按鈕推進。來源:[TeamAmnesia]Daniel 的#6(16:24:02 PDT)、#10(16:37:05)、#12(16:45:20),以及主帖作者 Lavender Gooms 的#15(18:23:12),均為10月26日。證據等級中等:多評論串聯,但末條只報告後續推進,不是獨立復現全部前置步驟。場景不符時停止套用,記錄差異。
按狀態逐項推進的檢查路線
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這是針對報告中卡點的依賴清單,不是完整農場章節。先在自己的遊戲中觀察到狀態,再進入下一步。
- 飼料節點:回溫室側走廊後半段,檢查風箏女孩剪影後方,確認已實際拾取豬飼料;僅看見物品不等於觸發拾取。
- 入口節點:拿到飼料後回工作人員入口。仍不開時記錄具體入口與目標文字;原帖沒有說所有工作人員門都互通。
- 柵門節點:在豬房場景中區分房門與內部柵門。報告的木輪作用於柵門,試房門屬於不同操作。
- 投放節點:完成柵門步驟後在該房找投放管道。報告只定位到柵門房,未提供房號或精確坐標。
- 返回節點:完成農場任務後回先前的立體佈景按鈕。主帖作者把這裡作為繼續點,不要憑空在豬房找第二出口。
票據上的圖案指向什麼?
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發售夜社區討論將票據圖案當作環境線索:找牛、風箏女孩等匹配地標,而非先假定是數字鍵盤密碼。編輯方法:記下每個可見圖案→找對應地標→檢查該處→記錄結果後再處理下一圖案。研究摘錄沒有確立通用符號順序或每張票據答案。後續求助請附自己的票據畫面與版本。
有木輪但工作人員門不開,應重查什麼?
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這是兩項不同依賴。木輪對應豬房柵門,飼料拾取才是報告中的工作人員入口觸發。先查飼料,不要把木輪當成工作人員門鑰匙。如果已拿飼料仍不開,對照準確場景與目標。失敗說明條件不符或仍有未解決條件,不能證明重復同一操作就會修復。
農場任務像做完了,接下來去哪?
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按主帖作者報告,回前面的立體佈景試按鈕。離開農場前記下哪些任務已明顯變更狀態,幫助別人區分任務未完與遺漏推進交互。按鈕無變化時,連同版本與目標報告這一具體結果。討論提供返回點,不提供全部任務核驗清單,也不承諾存檔或檢查點行為。
來源與證據
2026-10-27核讀附出處的公開討論研究摘錄。社群報告不等於官方確認;本站未進行遊戲內實測。